Nuevo sistema antipiratería para Android
Los desarrolladores de aplicaciones de pago para Android siempre tuvieron una queja, y es la débil protección de la que éstas gozaban. No voy a explicar el proceso exacto, pero estaba al alcance de cualquiera obtener aplicaciones de pago «gratis»: hacer una copia local de una aplicación de pago es realmente fácil, y luego podía devolverse, recuperándose el dinero.
Google quiere atajarlo, implementando un sistema antipiratería a lo Ubisoft. En otras palabras, una aplicación que implemente ésta protección se conectará con los servidores de Google para comprobar si el usuario tiene la licencia pertinente o es un usuario no autorizado.
¿De verdad es la solución? Para muchos desarrolladores es el no-va-más, pues así se evita el pirateo en gran medida. Aunque ésta solución pasa por vapulear a los usuarios: lo primero es que hay algunos que no quieren adquirir una tarifa de datos (conozco usuarios de HTC Tattoo que no tienen siempre activa una conexión a Internet desde el móvil), por lo que sería poco práctico si no hay redes inalámbricas cerca.
Y, lo segundo, por seguro que sea el sistema, es dar más información aún a Google. Son los desarrolladores los que tienen la última palabra, eso sí: aunque el sistema base está activo primero los desarrolladores deben actualizar sus aplicaciones. Y tú, ¿qué opinas de éste nuevo sistema antipiratería?
Via | Mobile Crunch
Más información | Android Developers Blog
un comentario
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